Mainkan Demo
Lembah teras hijau berkabut di Tahuantin Reach, jembatan tali rumput melintang di kejauhan, puncak salju di belakang.

Cordhollow

Inti Quell meluncur di tali antarlembah, kedua tangan memegang kait kayu, khipu terikat di dadanya. Wayra, kondor raksasa Inti, melayang dengan sayap terbentang.
Mainkan Demo

PlayStation 5Xbox Series X|SPCRilis penuh Mei 2027

Ibukota sudah terbakar, dan khipu terakhirnya terikat di punggungmu.

Tahuantin Reach

Satu kekaisaran di punggung gunung, diikat The Cord: jembatan rumput, jalan batu, dan simpul yang mengingat batas ladang. Sejak The Unknotting, simpul itu dipotong satu per satu, desa lupa batas ladangnya, dan jembatan putus sendiri.

The Cloud Terraces: ratusan teras hijau turun ke lautan awan, lumbung batu beratap jerami di satu tepian.
The Long Stair: tangga batu sempit di punggungan tajam, kafilah llama mendaki ke dalam kabut.
The Glacier Gate: gerbang batu trapesium setengah terkubur gletser biru, seorang pelancong dan llama di ambangnya.
Salt Pans of Maras: ribuan kolam garam putih dan merah muda bertingkat di lereng ngarai.
Quarry of Fitted Stones: blok batu poligon raksasa di landasan tanah, regu menarik satu blok dengan tali.

The Cloud Terraces3.400 m

The Long Stair3.900 m

The Glacier Gate5.100 m

Salt Pans of Maras3.000 m

Quarry of Fitted Stones4.200 m

Khipu: tali utama berpilin dengan tali gantung merah, hijau, krem, emas, dan biru, masing-masing bersimpul tunggal, panjang, atau delapan.

Dibaca dari tali

Makin tinggi letak simpul, makin besar nilainya: ribuan, ratusan, puluhan. Satuan ada di bawah, ditulis dengan simpul panjang (jumlah lilitnya) atau simpul delapan untuk satu.

  1. 70km persegi, lima wilayah tanpa layar muat
  2. 4.000meter beda ketinggian
  3. 18Knot Shrine
  4. 6ayllu yang menilaimu
  5. 40jam cerita
  6. 3akhir
Salt Pans of Maras saat matahari terbenam: ribuan kolam garam memantulkan emas dan merah muda, kafilah llama kecil di punggungan.

Pelari dan ayllu

Enam ayllu memegang tali kekaisaran. Tiga di antaranya mempercayaimu lebih dulu, dan masing-masing mengingat setiap janji yang kamu bawa.

Ama Saltreed, tetua kolam garam bertopi tinggi putih, memegang garu garam kayu.

Ama Saltreed

Tetua kolam garam, ayllu Maras

Menghitung setiap muatan garam yang turun dari lerengnya, tanpa catatan.

"Kalau talimu bilang tujuh, aku kirim tujuh. Jangan salah ikat."
Inti Quell berdiri, tangan memegang ikatan khipu di dadanya, menoleh ke kiri.

Inti Quell

Runner dari Cinder Court

Membawa khipu terakhir ibukota dan belum bisa membaca separuh isinya.

"Aku cuma pelari. Yang membaca, orang lain."
Garrow Fitch, tukang pas batu bertubuh besar, linggis perunggu di bahu.

Garrow Fitch

Tukang pas batu, ayllu Quarry

Membaca dinding seperti orang lain membaca khipu, dan tahu batu mana yang dipasang terburu-buru.

"Batu tidak bohong soal beratnya."
Ilsa Weft, penenun jembatan bertopi lebar, gulungan tali rumput emas di bahu.

Ilsa Weft

Penenun jembatan, ayllu Cloud Terraces

Menganyam ulang jembatan yang putus sebelum desa di seberang lupa jalannya.

"Rumput tumbuh lagi. Ingatan tidak."
Kepala Wayra, kondor Inti, menunduk mengintip dari balik pita tenun.

WayraKondor yang menjemputmu dari puncak mana pun.

Tali adalah jalanmu

Di atas 4.000 meter tidak ada kuda. Kamu bergerak dengan tali, dan tali bisa putus.

Gameplay: Inti berayun melewati ngarai dengan tali berbandul yang melilit tiang batu di tebing seberang.
Gameplay: Inti menarik tali rumput baru melintasi jurang, warga di tebing seberang mengikatnya ke jangkar batu, Wayra berputar di atas.

Lempar tali berbandul ke tiang batu, lalu berayun melewati ngarai. Angin mengubah lengkung ayunanmu.

Jembatan putus bisa diikat ulang. Desa di seberang ikut kembali ke petamu.

  • Meluncur

    Tali antarlembah membawamu turun 600 meter tanpa menyentuh tanah. Lepas di tengah, dan Wayra yang menangkap.

  • Wayra dan llama

    Panggil Wayra dari puncak mana pun untuk melayang turun. Llama membawa muatan di The Long Stair dan tidak mau dipaksa.

  • Bertarung

    Ketapel bola batu dari jauh, gada bintang dan tombak pendek dari dekat. Teknik lama tersimpan di 18 Knot Shrine.

Tie the Message

Pilih pesanan. Ikat tiga tali. Kirim pelari, lalu dengar apa yang dibaca desa di ujung tali.

Pesanan

Cara membaca simpul

  • Delapan berarti 1.
  • Panjang bernilai jumlah lilitnya, 2 sampai 9.
  • Tunggal dibaca sepuluh. Di tali Rute artinya semua desa.

Tali Rute menunjuk desa ke berapa, dihitung dari Cinder Court. Tali ini punya empat desa.

Rute

Belum diikat.

Muatan

Belum diikat.

Janji

Belum diikat.

Jalur pelari

Cinder Court sampai The Glacier Gate, 66 km, naik 1.700 m

Ikat ketiga tali dulu.

Cinder Court terbakar di malam hari, seorang pelari kecil lari di jalan teras membawa ikatan tali.

Prologue: The Cloud Terraces

Jam pertama Cordhollow. Malam Cinder Court terbakar, kamu lari membawa khipu terakhir lewat teras di atas awan.

  1. PlayStation 5Cari Cordhollow lewat pencarian konsol, pilih Prologue, lalu Unduh.
  2. Xbox Series X|SBuka halaman Cordhollow dari pencarian, pilih Prologue, lalu Pasang.
  3. PCCari Cordhollow di launcher PC pilihanmu, pilih Prologue, lalu Pasang.

Ukuran unduhan sekitar 18 GB. Simpanan Prologue terbawa ke rilis penuh, Mei 2027, di platform yang sama.

Bantuan demo

Dokumen dan bantuan

Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan untuk Cordhollow dan demo Prologue, dari Tambo Lantern Studio. Diperbarui 12 Oktober 2026.

Kebijakan Privasi

Siapa kami

Tambo Lantern Studio ("kami") mengembangkan Cordhollow. Kebijakan ini menjelaskan data yang kami proses saat kamu memainkan demo Prologue, game penuh, dan membuka situs ini, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Data yang kami kumpulkan

ID akun platform (PlayStation Network, Xbox, atau akun launcher PC), bahasa, wilayah, dan data permainan: progres, reputasi ayllu, waktu main, serta laporan crash. Kami tidak meminta nama asli, alamat, atau nomor telepon.

Untuk apa data dipakai

Menyimpan dan memindahkan simpanan Prologue ke rilis penuh, memperbaiki bug, menyeimbangkan kesulitan, dan menjawab tiket bantuan. Dasar pemrosesannya pelaksanaan perjanjian lisensi dan kepentingan yang sah, sesuai Pasal 20 UU PDP.

Telemetri

Telemetri anonim, misalnya di mana pemain sering jatuh atau berapa lama satu wilayah ditempuh, aktif secara bawaan. Kamu bisa mematikannya di Opsi, Privasi. Mematikannya tidak mengubah isi game.

Situs ini

Situs tidak memakai cookie pelacak. Trailer dimuat dari youtube-nocookie.com hanya setelah kamu menekan tombol putar, dan sejak itu kebijakan YouTube berlaku untuk video tersebut.

Penyimpanan dan transfer

Data disimpan di server di Singapura dan Frankfurt selama akunmu aktif, paling lama 24 bulan setelah aktivitas terakhir. Transfer ke luar wilayah Indonesia mengikuti Pasal 56 UU PDP dengan perlindungan yang setara.

Hakmu

Kamu berhak mendapat informasi, mengakses, memperbaiki, menghapus, membatasi pemrosesan, dan menarik persetujuan atas data pribadimu (Pasal 5 sampai 13 UU PDP). Ajukan permintaan lewat menu Bantuan di game. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam.

Anak dan remaja

Cordhollow ditujukan untuk usia 13 tahun ke atas. Pemain di bawah 18 tahun memerlukan persetujuan orang tua atau wali untuk akun platform, sesuai Pasal 25 UU PDP.

Ketentuan Layanan

Persetujuan

Dengan memainkan Cordhollow atau demo Prologue, kamu setuju dengan Ketentuan ini dan EULA di bawahnya. Bila tidak setuju, jangan pasang atau mainkan game.

Akun

Kamu bertanggung jawab atas akun platform yang kamu pakai. Satu simpanan terhubung ke satu akun di satu platform.

Demo Prologue

Demo berisi jam pertama cerita di The Cloud Terraces. Simpanan demo terbawa ke rilis penuh pada platform dan akun yang sama. Isi demo bisa berbeda sedikit dari rilis penuh.

Perilaku

Cordhollow adalah game pemain tunggal. Jangan memakai alat pihak ketiga untuk merusak layanan simpanan, mengakses data orang lain, atau mengganggu server kami.

Foto dan konten pemain

Tangkapan Mode Foto adalah milikmu. Bila kamu membagikannya di kanal resmi kami, kamu mengizinkan kami menampilkannya di kanal itu dengan mencantumkan namamu.

Perubahan layanan

Kami dapat memperbarui game, termasuk menyesuaikan keseimbangan dan memperbaiki bug. Catatan perubahan diumumkan sebelum pembaruan besar dipasang.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu lewat Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.

Lisensi Pengguna (EULA)

Lisensi

Tambo Lantern Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dipindahkan untuk memasang dan memainkan Cordhollow di perangkat yang kamu kendalikan.

Kepemilikan

Game, kode, musik, gambar, nama, dan dunia Tahuantin Reach tetap milik Tambo Lantern Studio. Lisensi ini bukan pengalihan hak cipta atau merek.

Yang tidak boleh

Kamu tidak boleh menyalin game untuk dibagikan, merekayasa balik, menyewakan, atau menghapus pemberitahuan hak cipta, kecuali sejauh diizinkan hukum yang berlaku.

Rekaman dan siaran

Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membagikan permainanmu serta tangkapan Mode Foto. Kami minta akhir cerita tidak dibocorkan di judul atau gambar mini video.

Pembaruan

Beberapa fitur memerlukan versi terbaru. Pembaruan bisa terpasang otomatis sesuai pengaturan platformmu.

Batasan tanggung jawab

Game disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian game, termasuk hilangnya simpanan karena kerusakan perangkat.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar EULA ini. Setelah lisensi berakhir, hapus game dari perangkatmu. Bagian kepemilikan dan batasan tanggung jawab tetap berlaku.

Bantuan

Mendapatkan demo

Lihat bagian Prologue di atas. Di PS5 dan Xbox, cari Cordhollow lewat pencarian konsol. Di PC, cari lewat launcher pilihanmu. Pilih Prologue, lalu pasang.

Simpanan terbawa

Rilis penuh mengenali simpanan Prologue secara otomatis di platform dan akun yang sama. Simpanan tidak berpindah antar platform.

Persyaratan PC

Minimum: prosesor 6 inti, RAM 16 GB, GPU 6 GB VRAM, SSD 70 GB (demo 18 GB). Disarankan GPU 10 GB VRAM untuk 1440p.

Aksesibilitas

Subtitel berlatar, ukuran teks, mode buta warna untuk tali khipu (setiap tali juga punya pola sendiri), bantuan bidik ketapel, dan pilihan tahan atau ketuk untuk semua aksi tahan.

Kontrol

Semua tombol bisa dipetakan ulang, di kontroler maupun keyboard. Ayunan tali bisa diubah dari tahan menjadi ketuk.

Crash dan bug

Kirim laporan dari menu jeda, Bantuan, Laporkan Masalah. Laporan menyertakan log teknis tanpa data pribadi.

Hubungi kami

Tim bantuan Tambo Lantern Studio menjawab lewat menu Bantuan di game, Senin sampai Jumat, 09.00 sampai 17.00 WIB.

Trailer Cordhollow

Buka di YouTube